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AVOLITES珍珠控制台—— 初学者疑难问题解答

admin 发表于(2019-08-03) 本文标签: 浏览量:
1. 那电脑是并口还是串口输出,是不是还要加个转换器什么的东西接卡侬三芯或五芯插座再链接电脑灯? 
       Pearl 2004 Simulator模拟器是模拟真实控台的操作,而Visualiser是模拟现场的场景和灯位灯效,只需把这两个连起来就行啦,没必要连真实的电脑灯的,因为有真控台你还要模拟器来控灯?控台连电脑需要加密狗和转换器,连上是方便你浏览场景软件方便白天编程的。

2. 2004 能配常规灯我知道但是有一点我不明白就是 它有2048个通道就可是配2048个地址但只有240个推杆只能配24个地址多的昨配呀?我看见人配过好多好像是敲号,不知作操作?

       
常规灯是按硅路配的。与灯具的数量没关系。因为台子的一个光路可以配任意多个硅号啊,完全没有问题 ,例如:配常规灯时敲一个硅号按一下蓝色的swop按钮,反复敲再按那一下那个swop按钮,你想配多少就配多少,只要不超过2048个硅路。再比如:我用两路推杆(两个光路),每路配啦10组硅号进去,按每硅号一开四连4盏PAR灯的话现在就是20x4=80盏灯只用两路推杆就OK了

3. 请问大家有谁连过2个珍珠台子一起用过,能实现吗 ?               
1.用线将主台的midi out连接到副台的midi in上
2.分别把2张控制台钥匙转到系统状态,按C键在user setting 中将主控制台设为“Master主”,副控制台设为“Slive副”

4. 我现在用了 20台摇头灯2台硅箱,我根据说明书说的,按下PATCH 钮,再安按B选择灯具后,输入我摇头的起始地址码40,然后左手按住1号蓝色键再按20号键把摇头灯配接了,现在我想把24个调光通道配接在控台上面排推杆上(31-60)不知道怎么操作 ?               
       按PATCH键然后按A键,然后用键盘输入你硅箱的起始地址码后,按住AVO多功能键不要放再按蓝色键就到上面了。
 
5. 我想做个移动定点光, 用录放推杆来控制 就是灯的前后左右是由推杆推多少走多少, 拉下来回在原位 不需要推一点就一下到位?
      要做前后左右的话那就如下做法,现在拿一盏灯为例:
1.把灯的前后左右(舞台最左点和最右点及最前点和最后点)
这四个位置分别存CUE到1/2/3/4个推杆上;
2.然后按C键分别把最右的CUE(2杆)和最后的CUE(4杆)进入Edit Time菜单修改Mode选项改为2
这样灯就会随着你推的速度走动了。
 
6. 请问如何把珍珠连接WYSIWYG,利用计算机预览效果?                                                   
       WYG不支持珍珠的模拟器及控台的直接连接!只能用他自带的场景显示软件:Visualiser,连接WYSIWYG的话必须用wyg-it硬件转换器来实现,WYSIWYG官方网站有wyg-it的详细介绍和使用方法及价格,但目前国内可能买不到。
 
7. 请问怎样修改已经编好的场景(CUE)?
       CUE和Chase的修改有所区别,CUE修改可删除后重编,也可以选取后修改覆盖原来的CUE,CHASE修改的话要用UNFOLD键展开逐步修改。操作如下:点UNFOLD键提示要选择要修改重演区程序对应的蓝色ADD键,点后重演区的前几个蓝色ADD键亮灯(所选的Chase有多少步这时就会有多少个键亮灯)证明所选Chase的全部的步都激活,LED菜单出现以下几个功能选项,Record(录) Edit Times(编辑时间) Insert(插入) Delete(删除) Previous 15 Steps(前15步) Next 15Steps(后15步),这样你就可根据要修改那一步来进行修改或删除或插入,或直接推起要修改那一步的ADD选好灯做好修改后点A键然后点对应的那个ADD覆盖那一步。
 
8. 请问程序推杆的 12 13 14 15我记不到是按c键还是B键,按enter进去后 ,12号推杆的灯就开始闪烁, 这个功能是个什么功能怎么用呢 ?
       这是剧场模式,把一个一个的CUE连起来设定诊断性的功能及时间等等进行准确无误的走和追踪差不多,只是剧场模式下12推杆变成总控(类似GO键),13变成选择上一个CUE功能(类似GO+键),14变选择下一个CUE功能(类似GO-键),15变成LTP或HTP的切换选择,按B键进入后有相关的编辑及存储方式及修改,具体请参照说明书。
 
9. 请问2004后面板上的DMX in和Visualiser具体如何使用?
1.DMX in口是用电脑模拟器软件来控制输出到真控台(也是选配DMX信号的转换器和加密狗,电脑-模拟器--DMX信号的转换器---输出信号到真控台---),也就是用电脑的模拟器来控制真控台!!
2.Visualiser 是把电脑的模拟显示场景软件和真控台连在一起,能操作真控台的同时能看到电脑显示的变化效果!从而达到的功能是:应付白天编程看不到光柱时可通过看电脑显示的场景软件来看到灯的动作变化和位置等等,这是最主要的作用,这对于时间太短编程量大的演出不管白天黑夜都能编程是非常有用的!另外一个就是现场表演时能同步看到变化和留意问题的出现!)
3.serial 端口是连接外置图形板,买台子时可以选配图形板,一般很少人去选配它。
 
10. 2004控制换色器该怎样配接?
有两种方法:
1.按照配接常规灯具的方法造作就可以了,但是,如果常规灯具和换色器都在一个控制台上,必须分开配接,这种方法不太方便,只适合应急用
2.可以到AVOLITES网站上下载换色器的专用灯库(Color Scroller plus Dimmer),临时用就用软盘,经常用的可以固化到控制台比较方便,配接的时候先把换色器配接到常规灯具的SWOP按钮上,然后再把这一组换色器相对应的常规灯具的硅号也配接在这个SWOP按钮上(一个SWOP按钮上只能配接一个换色器的地址码,但可以配接“N” 多个硅号)。这种方法非常好用,就像一只两通道的变色灯一样,最大的优点是换色器是LTP通道,当你推起重放推杆时换色器一步到位,常规灯具却可以渐起。当你拉下重放推杆时,常规灯具可以渐暗换色器却可以保持当前颜色不变,的确比上一个方法方便很多。
 
11. 台子读不出软盘的灯库 是咋回事?
几个情况:
1.你的灯库文件是否正确拷到盘里,
2.你的软盘是否损坏,换盘试看
3.有时候一次读取不了退盘出来再放进去读,多试几次,这情况经常碰到的,灯库文件正确的情况下做两张盘反复试会行的,
4.以上情况都是正常的话那就是软驱有问题,花100买个软驱换上OK。
 
12. 在哪里设置能使电脑灯在运动时方向是相反的?
      如果是编程中应用的话直接点蓝色功能键FAN(扇面)来对XY轴的反向运动,如果是想把灯的配接XY轴反向的话点PATCH然后按F键再按A键然后选择要反向的灯和要修改的XY轴就行。
 
13. 在2004上怎么做素材?
      做素材:选灯--做好参数---按STORE PALETTE键,---按要存到的灰色ADD键上!颜色/图案/位置都可做。
 
14. 讲一下灯库文件中; Macros部分的配置吧,公司有几台国产灯,没有办法用控台开关泡,很烦啊!
       MACRO定义宏指令。宏指令发出一串特殊的指令让灯具完成特定的功能,如复位,点灯泡,灭灯泡等动作;格式为:MACRO "macro name" 相关通道列表 "data" 数据列表 "delay" 1 时间MEND;说明:相关通道列表指的是要进行操作的通道,可以是多个,如:MACRO "RESET" 1   17 这里1和17就是要进行操作的通道;“数据列表”指发送给指定通道的数据,必须是十六进制;delay后面的1是固定数值,无任何意义,必须输入为1,“时间”表示延时的时间,单位是0.1秒。必须是十六进制;宏指令以MEND结束。
在做上面这些工作之前必须确认你的灯具有这功能。
 
15. 在预置里存时间怎么存啊
      预置素材是存不了时间,你想要的是慢慢交叉渐变的换色和图案,而不是马上变是吧,这不是存时间,是修改预置素材的时间,按小键盘上的灰色功能键Focus--->按F键-选择对应的素材如COLOUR就按A键,然后G键(回到上级菜单)---按G键(Options)---A键修改衰减,B选择应用的灯具,完成后退出,你再试就OK啦。


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